La nouvelle IA de Sony bat les humains dans le jeu de course Gran Turismo®.
Sony a annoncé mercredi avoir créé un agent d’intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy (GT Sophy), capable de battre les meilleurs pilotes du monde au jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo.
Pour que GT Sophy soit prêt pour le jeu, différentes unités de Sony ont fait appel à la recherche fondamentale sur l’IA, à un simulateur de course hyperréaliste et à une infrastructure d’entraînement massif de l’IA, a déclaré la société dans un communiqué.
L’IA a d’abord affronté quatre des meilleurs pilotes de Gran Turismo® en juillet, a tiré des enseignements de la course et a surpassé les pilotes humains lors d’une autre course en octobre.
« Il a fallu environ 20 PlayStation fonctionnant simultanément pendant 10 à 12 jours pour former GT Sophy à la course à partir de rien, à un niveau surhumain », a déclaré Peter Wurman, directeur de Sony AI America et chef de l’équipe qui a conçu l’IA.
Alors que l’IA a été utilisée pour battre les humains aux échecs, au Mahjong et au Go, Sony a déclaré que la difficulté de maîtriser la conduite d’une voiture de course résidait dans les nombreuses décisions qui doivent être prises en temps réel.
Le rival de Sony, Microsoft, qui a récemment acheté Activision pour 69 milliards de dollars, utilise les jeux pour améliorer l’IA en proposant de nouveaux défis à résoudre par les modèles d’IA.
Gran Turismo, un jeu vidéo de simulation de course, a fait ses débuts en 1997 et s’est vendu à plus de 80 millions d’unités.
Sony souhaite appliquer les enseignements tirés à d’autres jeux PlayStation.
« Il y a beaucoup de jeux qui posent des défis différents à l’IA et nous sommes impatients de commencer à travailler sur ces problèmes « , a-t-il déclaré.