Une manette de Xbox aide des patients paralysés à jouer à des jeux vidéo
Un établissement de soins de santé de l’Ontario aide les patients handicapés à jouer à des jeux vidéo grâce au lancement d’un nouveau programme de jeux adaptés.
L’initiative, mise en œuvre au West Park Healthcare Centre de Toronto, équipe les patients d’une technologie de jeu personnalisée, permettant aux personnes souffrant de différentes conditions médicales et blessures de jouer sur des consoles de jeux vidéo.
« Nous reprenons en quelque sorte là où les soins aigus s’arrêtent, donc beaucoup de nos patients … sont confrontés à des conditions médicales complexes qui ont un impact sur leurs capacités fonctionnelles et les laissent souvent confinés à l’hôpital », a déclaré Tim Park, ergothérapeute au West Park Healthcare Centre, à CTVs Your Morning mercredi. « [Video gaming] peut ouvrir un tout nouveau monde de loisirs ainsi que d’interactions sociales pour nos patients. «
La plupart des manettes de jeux vidéo doivent être utilisées avec plusieurs doigts à travers deux mains. Mais pour les personnes à mobilité réduite, cela peut constituer un obstacle à la pratique des jeux vidéo.
La manette adaptative Xbox utilisée dans le cadre du programme de jeu peut être facilement personnalisée pour répondre aux divers besoins des différents patients, avec plusieurs ports permettant de fixer une large gamme d’accessoires qui rendent le jeu plus accessible. La manette modifiée comporte des boutons de grande taille et permet aux patients d’utiliser leurs mains, leurs pieds, leur bouche ou d’autres parties du corps pour utiliser la technologie. C’est également la première manette de ce type à être conçue et fabriquée par une grande entreprise technologique. Une subvention spéciale de la Banque Scotia a contribué au financement du programme.
« Nous pouvons personnaliser complètement le système en fonction des besoins de nos patients, quels que soient leur âge et leur sexe. [functionality] Nous pouvons personnaliser ce programme en fonction des besoins de nos patients, quels qu’ils soient », a déclaré Mme Park, qui travaille sur le programme.
La manette de jeu vidéo Xbox adaptative. (Xbox.com)
La technologie aide considérablement les patients, dit Park, en particulier ceux qui ont grandi en jouant à des jeux vidéo avant de développer leur maladie ou leur blessure.
Nic Leocadio est l’un des patients du West Park Healthcare Centre. Atteint d’une combinaison de pathologies complexes, Nic Leocadio n’avait pas joué aux jeux vidéo depuis 14 ans, jusqu’au lancement du programme d’adaptation. Il utilise son menton et sa langue pour actionner les commandes.
« Je le prends au sérieux, je n’aime pas perdre », a déclaré Leocadio à CTVNews Toronto. « Le commutateur spécial, ça m’aide beaucoup à jouer, et ça m’aide aussi à utiliser mon cerveau ».
Marc Barclay est un autre patient du centre de soins, et souffre de dystrophie musculaire. Il dit que le fait de pouvoir jouer à des jeux vidéo a aussi un avantage émotionnel.
« Cela vous donne un peu de confiance [to] ça vous fait sentir que vous pouvez encore faire certaines choses que vous aviez l’habitude de faire « , a-t-il déclaré à CTVNews Toronto.
En menant des recherches supplémentaires sur les avantages du programme de jeu, l’objectif est de partager les résultats avec d’autres fournisseurs de soins de santé pour les encourager à développer eux-mêmes des programmes similaires, a déclaré Park.
« En ouvrant ce programme, [we’re] en leur montrant qu’ils peuvent encore jouer au jeu qu’ils aiment… Cela a fait tomber beaucoup de barrières pour eux « , a-t-il déclaré. « [We’re] en essayant de partager la joie du jeu. »
Regardez la vidéo complète avec l’émission Your Morning de CTV en haut de cet article pour en savoir plus sur le programme de jeu au West Park Healthcare Centre.