Qu’est-ce que le « metaverse » ?
LONDRES — Facebook Inc, sous le feu des régulateurs et des législateurs à propos de ses pratiques commerciales, prévoit de se rebaptiser avec un nouveau nom qui met l’accent sur le métavers, a rapporté The Verge mardi.
Le concept de métavers devient rapidement un mot à la mode dans le monde de la technologie et des affaires. Mais qu’est-ce que cela signifie ?
QU’EST-CE QUE LE METAVERSE ?
Le métavers est un terme large. Il fait généralement référence aux environnements de mondes virtuels partagés auxquels les gens peuvent accéder via Internet.
Le terme peut désigner des espaces numériques rendus plus réalistes par l’utilisation de la réalité virtuelle (VR) ou de la réalité augmentée (AR).
Certaines personnes utilisent également le mot metaverse pour décrire les mondes de jeu, dans lesquels les utilisateurs ont un personnage qui peut se promener et interagir avec d’autres joueurs.
Il existe également un type spécifique de métavers qui utilise la technologie blockchain. Dans ces derniers, les utilisateurs peuvent acheter des terrains virtuels et d’autres actifs numériques en utilisant des crypto-monnaies.
De nombreux livres et films de science-fiction se déroulent dans des métavers à part entière – des mondes numériques alternatifs qui ne se distinguent pas du monde physique réel. Mais cela reste du domaine de la fiction. Actuellement, la plupart des espaces virtuels ressemblent davantage à l’intérieur d’un jeu vidéo qu’à la vie réelle.
POURQUOI CE PHÉNOMÈNE DÉCOLLE-T-IL ?
Les fans du métavers le considèrent comme la prochaine étape du développement d’Internet.
Actuellement, les gens interagissent en ligne en se rendant sur des sites web tels que les plateformes de médias sociaux ou en utilisant des applications de messagerie. L’idée du métavers est de créer de nouveaux espaces en ligne dans lesquels les interactions peuvent être plus multidimensionnelles, où les utilisateurs peuvent s’immerger dans le contenu numérique plutôt que de simplement le regarder.
L’intérêt accéléré pour le métavers peut être considéré comme une conséquence de la pandémie de COVID-19. Comme de plus en plus de personnes ont commencé à travailler et à étudier à distance, il y a eu une demande accrue de moyens pour rendre les interactions en ligne plus réalistes.
QUI S’IMPLIQUE ?
L’idée du métavers suscite beaucoup d’intérêt de la part des investisseurs et des entreprises qui souhaitent participer à la prochaine grande révolution.
Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a déclaré en juillet que l’entreprise essaierait de passer d’une société de médias sociaux à une société de métavers dans les cinq prochaines années environ.
Le terme est populaire dans la Silicon Valley, Microsoft ayant également évoqué la convergence des mondes numérique et physique.
Le populaire jeu pour enfants Roblox, qui a fait ses débuts à la Bourse de New York en mars, se décrit lui-même comme une entreprise métaverse. Fortnite d’Epic Games est également considéré comme faisant partie du métavers.
Les musiciens peuvent faire des concerts virtuels au sein de ces plateformes. Par exemple, en septembre, des millions de personnes ont regardé la chanteuse Ariana Grande se produire virtuellement dans Fortnite, a indiqué Epic Games.
Les plus grandes entreprises de mode du monde ont également expérimenté la fabrication de vêtements virtuels, que les avatars des gens peuvent porter dans des environnements métavers.
(Édition : David Evans et Carmel Crimmins)