Les bénéfices du fabricant de jeux japonais Nintendo sont affectés par la crise des puces.
Le bénéfice de Nintendo pour les neuf mois jusqu’en décembre a baissé de 2,5 %, car la pénurie de puces informatiques a nui à la production, a déclaré jeudi le fabricant japonais de jeux vidéo à l’origine des franchises Super Mario et Pokemon.
Nintendo Co., basé à Kyoto, a enregistré un bénéfice de 367 milliards de yens (3,2 milliards de dollars) pour la période, contre 377 milliards de yens l’année précédente. Ses ventes au cours de la même période ont diminué de 6 % pour atteindre 1,3 trillion de yens (11 milliards de dollars).
Les fabricants de jeux ont engrangé des bénéfices exceptionnels du fait que davantage de personnes sont restées chez elles pendant la pandémie. Mais les ventes de consoles Nintendo Switch ont eu plus d’élan au cours de l’exercice précédent, portées par son hit « Animal Crossing : New Horizons. »
Les ventes de consoles sont souvent tirées par les jeux à succès, bien que les appareils aient tendance à mieux se vendre au début, puis à décliner lentement en popularité.
Nintendo a réduit ses prévisions de ventes de consoles Switch pour l’année fiscale jusqu’en mars à 23 millions de machines. Il avait prévu 24 millions d’unités, précédemment réduit d’une projection de 25,5 millions d’unités.
Le président Shuntaro Furukawa a déclaré que la pénurie de puces informatiques a entravé la production, compliquant la planification pour la prochaine année fiscale et au-delà.
Le problème a également ralenti le processus de conception de sa prochaine machine de jeu. Nintendo est en train de développer un appareil qui succédera à la Switch.
Malgré ces déboires, plus de 100 millions de machines Switch ont été vendues jusqu’à présent dans le monde. Ses jeux les plus populaires pour la dernière période étaient « Pokemon Brilliant Diamond » et « Pokemon Shining Pearl », ainsi que les nouveaux jeux Mario Kart et Mario Party.
« Pokemon Legends Arceus », qui a été mis en vente le mois dernier, et le dernier jeu Kirby, dont la sortie est prévue en mars, devraient stimuler les ventes au cours du dernier trimestre fiscal, selon Nintendo.
Nintendo doit faire face à une concurrence féroce de la part de ses rivaux de longue date comme Microsoft Corp. et Sony Corp. et de nouveaux venus comme Netflix et Google.
Microsoft a récemment annoncé qu’il allait acquérir Activision Blizzard, le fabricant de Candy Crush et Call of Duty, pour 68,7 milliards de dollars, faisant du fabricant de la Xbox l’une des plus grandes sociétés de jeux au monde.
Sony, qui fabrique la série de consoles PlayStation, est en train de racheter Bungie Inc, connu pour ses jeux Halo et Destiny, pour 3,6 milliards de dollars. De telles acquisitions ajoutent des titres de jeux sous leurs ailes et, de fait, éclipsent Nintendo.
Nintendo prévoit de réaliser un bénéfice de 400 milliards de yens (3,5 milliards de dollars) sur un chiffre d’affaires de 1,65 trillion de yens (14 milliards de dollars) pour l’année fiscale se terminant en mars.
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Yuri Kageyama est sur Twitter https://twitter.com/yurikageyama
04:23ET 03-02-22