« Wordle: The Party Game »: NYT et Hasbro s’associent pour un jeu de société
Wordle saute du TÉLÉPHONE au BOARD.
Hasbro s’associe au New York Times, qui possède le célèbre puzzle de mots en ligne, pour créer « Wordle: The Party Game ». Le nouveau jeu de société « offre un gameplay Wordle classique, mais maintenant d’une toute nouvelle manière », ont déclaré les sociétés dans un communiqué de presse.
Hasbro a approché le New York Times pour créer un jeu de fête après avoir remarqué à quel point Wordle était devenu populaire en ligne, selon le vice-président principal et directeur général de Hasbro Gaming, Adam Biehl.
« Ce qui a suscité notre intérêt, c’est … à quel point les gens s’amusaient à publier les résultats sur les réseaux sociaux », a déclaré Biehl dans une interview exclusive avec CNN Business. « C’est à ce moment-là que nous avons su qu’il y avait quelque chose de spécial à ce sujet. »
« Wordle: The Party Game » est l’un des lancements les plus rapides de Hasbro, a déclaré Biehl, car il a fallu moins d’un an à l’équipe pour le créer. Le nouveau titre s’intègre dans le portefeuille de jeux de culture pop de la société, y compris les éditions Monopoly basées sur « Bridgerton » et « Stranger Things ». Hasbro paie au Times des frais de licence pour utiliser Wordle.
Le studio de jeu de Hasbro a créé de nombreuses versions du jeu avant d’atterrir sur celle qui sort.
« Nous commençons par ce que nous essayons de réaliser », a déclaré Biehl, notamment en étant « authentique à l’expérience Wordle autant que possible, car nous voulons capturer ce qui a vraiment intéressé les consommateurs dans le jeu ».
De plus, l’équipe visait à égaler « la qualité de ce pour quoi le Times est connu », a déclaré Biehl. « Ça a été un partenariat amusant de travailler avec eux là-dessus. »
Les précommandes commencent jeudi avant la sortie du jeu le 1er octobre. Il sera vendu sur le site Web de Hasbro, Target, Amazon et Walmart au prix suggéré de 19,99 $ US.
COMMENT JOUER
« Wordle : The Party Game » conserve la marque du jeu de Wordle, qui donne aux joueurs six chances de deviner un mot de cinq lettres à l’aide d’indices codés par couleur (jaune si la lettre est correcte mais au mauvais endroit et vert si la lettre est au bon endroit).
Dans l’édition du jeu de société, quatre versions différentes sont disponibles pour jouer : rapide, chronométré, équipes et classique.
La version classique oppose les joueurs les uns aux autres alors qu’ils essaient de deviner les lettres du mot attribué par le « Wordle Host ». Les joueurs jouent à tour de rôle en tant qu’hôte et chaque tour se termine après six essais – à moins que le mot correct ne soit deviné. L’hôte utilise les tuiles colorées à placer sur les lettres pour indiquer ce qui est correct. Les versions chronométrées et rapides limitent le temps dont disposent les joueurs pour faire leurs suppositions.
La différence la plus significative par rapport au jeu en ligne est peut-être la version par équipe, dans laquelle deux personnes jouent sur un seul plateau contre une autre équipe et devinent le mot que leur adversaire a choisi.
« Nous savons que les gens aiment organiser des soirées jeux et inviter leurs amis à jouer à des jeux. Ce sont des expériences sociales, c’est donc un moyen de partager, de se connecter et de créer des souvenirs », a déclaré Biehl.
Le score est similaire à la façon dont la version en ligne encourage les joueurs à obtenir le mot avec le moins de suppositions. Moins un joueur a besoin d’essais, moins il marque de points – et le joueur avec le moins de points à la fin de la partie gagne.
Le jeu de société contient des tableaux et des marqueurs effaçables à sec ainsi que des cloisons de protection pour éviter la triche et des tuiles vertes et jaunes pour les indices. Une liste de mots officielle à utiliser est également incluse, compilée par le Times.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu familial, Biehl a déclaré que Hasbro s’attend à ce que la démographie « se penche vers un public légèrement plus âgé » reflétant ses autres jeux de mots comme Scrabble et Boggle. « Nous savons que ces jeux sont joués par un public légèrement plus âgé, jeunes adultes et adultes, mais nous voulons nous assurer qu’il y a une entrée pour les jeunes joueurs car nous savons que de nombreuses familles aiment se connecter par le biais de jeux », a-t-il ajouté.
LA CROISSANCE DU MONDE
Josh Wardle, un ingénieur logiciel basé à Brooklyn et anciennement chez Reddit, a sorti le jeu en ligne en octobre 2021 et il est rapidement devenu un phénomène culturel. Le New York Times a acheté Wordle pour « sept chiffres bas » en janvier 2022, rejoignant son portefeuille croissant de jeux en ligne qui comprend également les mots croisés, le mini et l’orthographe.
Transformer Wordle en jeu de société aide le Times à maintenir son « audience existante engagée avec Wordle, et présente également Wordle à tous les nouveaux publics », a déclaré Jonathan Knight, responsable des jeux pour le Times, à CNN Business. « Nous sommes ravis de la collaboration. »
L’achat de Wordle a contribué à augmenter le nombre d’abonnements numériques pour le journal, car il vise à diversifier ses revenus au-delà de la publicité. Les revenus d’abonnement des produits numériques ont augmenté de 26,3 % au premier trimestre par rapport à il y a un an, pour atteindre 226,8 millions de dollars, ce qui représente plus de 40 % des ventes globales.
« Wordle a amené des dizaines de millions de nouveaux utilisateurs sans précédent au Times, dont beaucoup sont restés pour jouer à d’autres jeux, ce qui a conduit à notre meilleur trimestre pour les ajouts nets d’abonnés à Games », a déclaré le PDG Meredith Kopit Levien dans la publication des résultats de mai. Elle a ajouté que la société avait enregistré 387 000 abonnés numériques nets au cours du trimestre et comptait désormais 9,1 millions d’abonnés au total.
Wordle reste gratuit, mais le Times place ses autres jeux derrière un mur payant après un nombre limité de jeux gratuits. Knight a déclaré que la société se concentrait sur l’expansion de la présence de Wordle en l’ajoutant à la principale application d’actualités et à l’application Crossword du Times.
« Nous sommes très satisfaits de l’engagement continu et de l’enthousiasme continu derrière Wordle », a déclaré Knight.
Paul R. La Monica de CNN Business a contribué à ce rapport